UWP 使用 win2d:加阴影

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zodream 编程技术 C# 2021年10月

加阴影

c#
                 
var bitmap = new CanvasRenderTarget(Control, (float)Width,
                   (float)Height, 96);
var effect = new Transform2DEffect() {
    Source = new ShadowEffect()
    {
        Source = bitmap,
        BlurAmount = 2,
    },
    TransformMatrix = Matrix3x2.CreateTranslation(3, 3)
};



private void DrawerCanvas_Draw(Microsoft.Graphics.Canvas.UI.Xaml.CanvasControl sender, Microsoft.Graphics.Canvas.UI.Xaml.CanvasDrawEventArgs args)
{
    args.DrawingSession.DrawImage(effect);
}
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无论内容是什么输出的时一个黑色的框框带阴影效果,

应该加代码输出原版的图像,即可

c#
     
private void DrawerCanvas_Draw(Microsoft.Graphics.Canvas.UI.Xaml.CanvasControl sender, Microsoft.Graphics.Canvas.UI.Xaml.CanvasDrawEventArgs args)
{
    args.DrawingSession.DrawImage(effect);
    args.DrawingSession.DrawImage(bitmap);
}
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标签: uwp
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uwp win2d 使用
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