本文为阅读 《平衡掌控者游戏数值战斗设计》做的笔记。
游戏分类
- 角色扮演
RPG
包括:动作角色扮演、模拟角色扮演、策略角色扮演、角色扮演冒险、恋爱角色扮演、角色扮演解谜
- 动作
ACT
包括:射击(STG)、格斗(FTG)、动作冒险、动作角色扮演(APRG)
- 冒险
AVG
包括:动作冒险、文字冒险、恋爱冒险
- 模拟
SIM 或 SLG
包括:策略模拟、模拟经营、模拟养成、战争、飞行、载具模拟
- 策略
包括:回合战略、回合战术、即时战略、即时战术、解谜
- 其他
包括:音乐、休闲、体育(SPT)、竞速(RAC)等
玩家分类
基于 MMORPG (大型多人在线角色扮演)
- 杀手型
通过虚拟世界发泄现实生活压力,包括语言攻击和虐杀对其他人造成心理或精神伤害而获取成就感。
- 成就型
以提升装备和等级、完成任务为目的。
- 探索型
包括审美型和学习型,游戏就是获取新素材分享出去。
- 社交型
游戏就是为了交朋友。
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