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[ 游戏 ] 一个基于食谱的游戏
开心一笑
发表于 2021-08-20 19:36:29
最后编辑于 2021-08-20 19:36:29
收集食材,合成料理
开心一笑
楼主 发表于 2021-08-20 19:41:10
1楼
主要攻击方式料理中放毒。
没放毒的料理增加好感,可以获得附属食材。
例如: 给鸡吃米,获得鸡蛋;给鸡吃有毒的米,获得鸡肉,鸡肉是否有毒取决于吃的毒的效果,
开心一笑
楼主 发表于 2021-08-20 19:42:41
2楼
怪物有不同的爱好,对料理也有不同的要求
开心一笑
楼主 发表于 2021-08-20 22:30:16
3楼
料理加速合成:通过玩小游戏,练习搭配类小游戏
开心一笑
楼主 发表于 2021-08-20 22:32:43
4楼
玩家联机:对战,下毒,掉落物品;培养好感,掉落物品;
开心一笑
楼主 发表于 2021-08-20 23:12:13
5楼
不吃规则,属性中的饕餮值对比料理的厨艺(厨师的熟练度、食谱的等级、食材的质量、毒的特性:例如无色无味的不影响)
开心一笑
楼主 发表于 2022-01-05 22:10:37
6楼
道具:罩袍,穿上后全部npc匿名,允许自由攻击
开心一笑
楼主 发表于 2022-01-05 22:16:32
7楼
最终boss:一个有伤的面具人,技能:领域,只可远观,
要使用药物治疗或攻击他,但任何接近方式都会被攻击,
zodream
发表于 2022-09-22 07:24:53
8楼
任何东西都可进化,但是需改变血脉,使用更高级的东西